這樣的想法不能說(shuō)錯(cuò),但對(duì)于只有6個(gè)人的《太荒初境》制作組來(lái)說(shuō),這顯然是個(gè)太過(guò)于宏大的任務(wù)。
當(dāng)然,制作團(tuán)隊(duì)確確實(shí)實(shí)把他們的想法呈現(xiàn)在了作品里:游戲分為pve和pvp兩種模式,PVP模式可以入侵其他玩家宗門戰(zhàn)斗、掠奪資源,PVE模式可以讓玩家之間進(jìn)行合作修仙;縫合了比較完整的沙盒玩法,用靈氣來(lái)收集資源,制作、采集、種植、烹飪;無(wú)縫式開(kāi)放世界大地圖,每個(gè)區(qū)域都有著自己不同的風(fēng)景地貌….
但是過(guò)于注重各種玩法的堆疊,卻忽視了“修仙”本身:靈根、境界的設(shè)計(jì)可有可無(wú),缺乏“城鎮(zhèn)、酒樓、拍賣會(huì)”場(chǎng)景元素,就連修仙過(guò)程中標(biāo)志性的“天劫”也做得很潦草——度過(guò)“天劫”會(huì)增加等級(jí)上限,但是老舊的特效演出、沒(méi)啥威力的“天雷”,讓玩家感受不到“渡劫”的危機(jī)和刺激,也就沒(méi)有代入感,更像是個(gè)“走過(guò)場(chǎng)”式的升級(jí)過(guò)程。
Steam上玩家“發(fā)自肺腑”的質(zhì)問(wèn)
再加上完全配不上24G存儲(chǔ)量的粗糙素材、建模、畫(huà)質(zhì)、戰(zhàn)斗手感,還有層出不窮的bug,讓玩家們一度發(fā)出疑問(wèn):這就是個(gè)換皮的修仙頁(yè)游?
粗糙的建模
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)