次世代主機(jī)擁有強(qiáng)大的硬件性能,許多人都相信它們能輕松達(dá)到60幀流暢運(yùn)行,微軟官方也表示這會(huì)是新的輸出標(biāo)準(zhǔn),甚至機(jī)器還能允許達(dá)到120幀。不過(guò)次世代游戲《蔑視》的開(kāi)發(fā)商Ebb Software在最近一次采訪中表示:60 fps只是理想狀態(tài)!
“如果開(kāi)發(fā)者決定只為次世代新硬件打造游戲,那么它確實(shí)會(huì)比跨代游戲擁有特定優(yōu)勢(shì)。雖然畫(huà)面縮放在一定程度下能保真,但不是無(wú)限的,在低端硬件上表現(xiàn)較差的話也會(huì)限制游戲在高端硬件上的表現(xiàn)。”Peklar解釋說(shuō)。“另一方面,漂亮的畫(huà)質(zhì)也會(huì)再次造成fps幀數(shù)降低,取決于你更重視哪個(gè)。如果跨世代游戲在次世代主機(jī)上追求60fps,那確實(shí)不錯(cuò)。但它們可能會(huì)選擇更高的畫(huà)面保真度 + 30fps,那就不如專(zhuān)門(mén)為次世代主機(jī)打造的游戲效果好。”
“理想狀態(tài)下,你會(huì)希望次世代游戲是60fps的,但那看起來(lái)是很不現(xiàn)實(shí)的選擇。”Peklar說(shuō)。
看來(lái),即便在強(qiáng)大的次世代Xbox Series X和PS5主機(jī)上,部分游戲也不能保證穩(wěn)定60幀運(yùn)行,可能依然是30fps。不知道大家對(duì)此有何看法?
更多內(nèi)容:蔑視專(zhuān)題蔑視論壇