《刺客信條》神話三部曲由動(dòng)作冒險(xiǎn)轉(zhuǎn)為了開放世界RPG,讓這個(gè)系列起死回生換發(fā)新的活力。而之前官宣的新作《刺客信條:無限》用育碧的話來說,將引導(dǎo)、成長、發(fā)展并定義《刺客信條》的未來。這可能暗示《刺客信條:無限》是該系列的最后一款游戲,或者是新的開始。
發(fā)行日期
大多數(shù)業(yè)內(nèi)人士猜測,距離《刺客信條:無限》發(fā)布至少還有2年的時(shí)間。由于育碧并沒有給出大概的時(shí)間,所以這只是基于項(xiàng)目的規(guī)模,結(jié)合其他游戲開發(fā)時(shí)間而做出的推測。毫無疑問,現(xiàn)在談?wù)撨@款游戲還為時(shí)過早,但育碧在消息泄露后不得不披露了游戲的開發(fā)過程。
有何不同
《刺客信條:無限》結(jié)束了“將接力棒從老游戲傳遞到新游戲”的過程(年貨化),正如游戲記者Jason Schreier所報(bào)道的那樣,游戲在發(fā)行幾年后仍有擴(kuò)展空間,會(huì)不斷進(jìn)行更新。未來的附加內(nèi)容可能會(huì)以DLC擴(kuò)展的形式出現(xiàn),而不再是單獨(dú)的游戲續(xù)作。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。