白金工作室的多人合作RPG游戲《巴比倫的隕落》于3月4日正式發(fā)售,登陸PS5/PS4/PC平臺(tái)。這款游戲首發(fā)就有暴死跡象,重復(fù)無聊的玩法和乏味的世界觀令許多玩家詬病。
據(jù)SteamCharts的數(shù)據(jù)顯示,前日Steam版在線人數(shù)連10人都不足,僅僅只有8人,這對(duì)于多人游戲來說無疑是非常致命的。《巴比倫的隕落》似乎看不到光明的未來,大部分的玩家都對(duì)游戲過于夸張的盈利以及全價(jià)付費(fèi)模式。
SE和白金工作室否認(rèn)將減少對(duì)《巴比倫的隕落》的持續(xù)服務(wù)和開發(fā),游戲?qū)⒊掷m(xù)更新。對(duì)于一個(gè)有野心的廠商,他們的路還很長(zhǎng)。
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。