《巴比倫的隕落》于本月早些時候問世,相比老頭環(huán),游戲目前沒有絲毫活力。在官方發(fā)布的推文中,它似乎引起任何轟動的唯一原因是因為它有多糟糕?,F(xiàn)在,發(fā)行商正試圖向粉絲們保證,《巴比倫的隕落》并沒有暴死,并將繼續(xù)獲得更多的更新,他們有能力持續(xù)不斷的提升游戲質(zhì)量,讓我們一起來看看具體細節(jié)吧。
開發(fā)商PlatinumGames表示,該游戲的第二季的所有內(nèi)容"實際上已經(jīng)完成",并且已經(jīng)在準備制作第三季"及以后"。為了證明開發(fā)商不會拋棄游戲,開發(fā)人員發(fā)布了第一季路線圖,展示了定于3月22日推出的大型1.1.0更新,隨后是3月29日的NieR:Automata協(xié)作活動,以及4月底的其他故事內(nèi)容。但是根據(jù)推文底下的評論區(qū)顯示,粉絲們顯然不買賬,并不認為幾次的更新就能將《巴比倫的隕落》的質(zhì)量拉回水平線。(礙于評論區(qū)的“問候”,小編就不貼圖片了)
游戲?qū)崟r更新對保持用戶粘度有很大的作用,這是保證游戲不會爛尾的根本,雖然該游戲也在PS4和PS5上發(fā)行,但其PC用戶群已經(jīng)小到可以忽略不計,截至小編發(fā)稿,從steamDB查詢到的數(shù)據(jù)顯示,24小時內(nèi)峰值在線玩家僅僅338人,雖然官方承諾在接下來會計劃性的對游戲進行更新,但PC端玩家的日活能否支持《巴比倫的隕落》的日常維護,以及游戲徹底改造都是個問題。根據(jù)經(jīng)驗小編感覺PC玩家很可能堅持不到游戲正式更新完成的那一天了。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。