雖然《巴比倫的隕落》的首發(fā)表現(xiàn)非常差,但是SE和白金都不認(rèn)為該作的未來處于危險(xiǎn)之中。
現(xiàn)在《巴比倫的隕落》的負(fù)面評價(jià)非常多,在線游玩人數(shù)也少的可憐。根據(jù)MTC,本作很有可能是2022年評分最低的游戲、評分最差的PS5游戲。該作的Steam在線玩家數(shù)量經(jīng)常是沒有超過500人的狀態(tài)。
《巴比倫的隕落》糟糕的首發(fā)表現(xiàn)也讓SE開始出面解釋他們對該作的未來計(jì)劃。
SE官方推特在本周五的時(shí)候發(fā)文“繼續(xù)更新內(nèi)容是不是有危險(xiǎn)”,推文中堅(jiān)持稱目前沒有計(jì)劃縮減《巴比倫的隕落》的開發(fā)規(guī)模,同時(shí)表示該作的后續(xù)內(nèi)容,第二賽季幾乎要開發(fā)完成了,第三賽季也已開始。
負(fù)責(zé)開發(fā)的白金工作室也已經(jīng)開始了各種修改,包括降低敵人的血量,讓游戲更適合單人游玩。白金還計(jì)劃在本月晚些時(shí)候在戰(zhàn)役中減少敵人和“噱頭”。
此外,白金還將對游戲的畫面進(jìn)行調(diào)整,白金表示他們正在調(diào)查大量的玩家反饋問題,包括PC版的易玩性,優(yōu)化,等等。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。