第4名《加勒比海盜2:聚魂棺》(2006)
第3名《回到未來》(1989)
第2名《哈利·波特與密室》(2002)
第1名《終結(jié)者2:審判日》(1991)
當(dāng)然,這些排名或受年代影響,或含地域因素,不知各位認(rèn)同幾分呢?
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。