文:Along
這幾年關(guān)于云游戲的新聞和技術(shù)不可謂不多,只看近期就有微軟 Xbox 宣布成立新的云游戲組織,旨在開(kāi)發(fā)云端原生游戲;育碧公布新的云計(jì)算技術(shù) Scalar ,目標(biāo)是不被當(dāng)前的硬件限制驅(qū)動(dòng)未來(lái)十年的游戲開(kāi)發(fā)。隨著 PC 硬件的缺貨和漲價(jià),利用便利的云端技術(shù)在線游戲似乎儼然已經(jīng)成為另一種玩游戲的途徑,但奇怪的是在國(guó)內(nèi)玩家群體中云游戲似乎并沒(méi)有翻起什么聲浪。
雖然云游戲某種程度上提供了便攜性,但究其根本國(guó)內(nèi)各個(gè)平臺(tái)的價(jià)格和延遲兩項(xiàng)因素?zé)o不拉低了其性價(jià)比。如果想要外出玩游戲,不少玩家寧愿選擇開(kāi)著加速器使用外服的索尼 PlayStation Now、微軟 Xbox 云游戲等途徑,甚至直接帶一臺(tái)任天堂 Switch 也顯得香得多。風(fēng)口浪尖上的云游戲服務(wù)究竟是不是“未來(lái)”,或者它又是否適合國(guó)內(nèi)玩家,今天我們就一起來(lái)聊聊。
>>>云游戲并非新生事物,你是否還記得小時(shí)候的電視點(diǎn)播?
云游戲乍聽(tīng)之下玄妙深?yuàn)W,但其實(shí)說(shuō)白了就是一種在線玩游戲的方式。它在遠(yuǎn)程服務(wù)器上運(yùn)行游戲,并將其直接傳輸?shù)接脩舻脑O(shè)備上,更多采用訂閱制的收費(fèi)模式,即繳納會(huì)員費(fèi)后即可享受游戲庫(kù)內(nèi)的諸多作品。或者某種程度上更通俗地說(shuō),云游戲有點(diǎn)像咱們小時(shí)候用電話座機(jī)給電視臺(tái)撥號(hào)點(diǎn)播游戲,然后用數(shù)字鍵遠(yuǎn)程操作游玩。
(說(shuō)起來(lái)小時(shí)候《灌籃高手》全集我就是蹭土豪點(diǎn)播看的)
云游戲領(lǐng)域初期的知名產(chǎn)品是 G-cluster 平臺(tái),在千禧年的 E3 游戲展上,該平臺(tái)首次亮相并于 2003 年正式投入市場(chǎng)。在 2005 年前后該平臺(tái)最初的模式是讓玩家通過(guò) G-cluster 平臺(tái)在門(mén)戶網(wǎng)站上運(yùn)行 PC 游戲,不論使用何種設(shè)備都能享受該服務(wù)。
但彼時(shí)大部分游戲廠商的作品對(duì) PC 配置要求并不嚴(yán)苛,云游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)環(huán)境的需求反而加大了玩游戲的門(mén)檻,而網(wǎng)游類(lèi)作品又大多有自己的獨(dú)立客戶端,所以 G-cluster 在 2010 年前后不得不將其業(yè)務(wù)重心轉(zhuǎn)向互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議電視(IPTV)用戶。得益于外國(guó)當(dāng)?shù)仉娦殴镜募夹g(shù)支持,那些年 G-cluster 平臺(tái)的潛在用戶量超過(guò) 300 萬(wàn),并與育碧、科樂(lè)美、EA 等知名廠商達(dá)成合作。
G-cluster 平臺(tái)在國(guó)外熱度發(fā)酵后,不少?gòu)S家嗅到了云游戲領(lǐng)域的商機(jī),越來(lái)越多的項(xiàng)目與產(chǎn)品開(kāi)始浮出水面。2009 年的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,主持開(kāi)發(fā)過(guò)蘋(píng)果 QuickTime 軟件的 Steve Perlman 公布了 OnLive 項(xiàng)目,并與 2010 年 6 月推出了服務(wù)于該項(xiàng)目的實(shí)體家用機(jī)。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類(lèi)游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。