當(dāng)武術(shù)動(dòng)作游戲《師父(Sifu)》背后的工作室——Sloclap著手開(kāi)發(fā)這款游戲時(shí),位于巴黎的開(kāi)發(fā)人員們意識(shí)到了準(zhǔn)確描繪東亞文化對(duì)西方公司有多困難。“在整個(gè)20世紀(jì),西方娛樂(lè)業(yè)對(duì)在自己的作品中胡亂使用其他文化元素的方式毫不在意。”Sloclap說(shuō)。
考慮到這一點(diǎn),Sloclap聘請(qǐng)了文化顧問(wèn)和功夫大師,以確?!稁煾浮纺軌驕?zhǔn)確和尊重地向經(jīng)典武術(shù)動(dòng)作片致敬。近日,外媒GameRant與Sloclap開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)討論了是如何實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的。
向中國(guó)游戲行業(yè)尋求設(shè)計(jì)建議
《師父》的故事發(fā)生在一個(gè)明顯受東方武俠電影和好萊塢動(dòng)作片啟發(fā)的環(huán)境中:臟亂污穢的貧民窟、霓虹燈閃爍的夜店和閃閃發(fā)光的城市景觀。為了準(zhǔn)確捕捉游戲世界,Sloclap表示,他們讓來(lái)自中國(guó)游戲工作室的顧問(wèn)進(jìn)行了內(nèi)容上的審核。這些審核產(chǎn)生了“關(guān)于顯示文本和環(huán)境設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)等方面的反饋”。
環(huán)境并不是《師父》游戲設(shè)計(jì)中文化顧問(wèn)幫助的唯一部分。玩家角色的設(shè)計(jì)也是基于Sloclap中國(guó)合作伙伴的反饋:“來(lái)自中國(guó)的角色藝術(shù)家給了我們有趣的反饋,我們了解了很多中國(guó)人對(duì)面部特征的認(rèn)知。”
工作室隨后根據(jù)顧問(wèn)的反饋修改了主角的外觀,但同時(shí)忠于最初的創(chuàng)作意圖。Sloclap仍然希望《師父》擁有“敏銳和風(fēng)格化的藝術(shù)指導(dǎo)”,以及一個(gè)能夠反映“他作為一個(gè)被憤怒和復(fù)仇驅(qū)使的反英雄的地位”的主角。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……