身為《王者榮耀》的老牌開服英雄,宮本武藏曾憑借其強大的人氣讓“一代版本一代神,代代版本削宮本”這句梗流傳在玩家圈子中。但是現(xiàn)在宮本的出場率直線下降,在王者段位以上的對局中幾乎都看不到這個英雄,曾經(jīng)無敵的他已經(jīng)消失在玩家們的視線。
目前版本的宮本武藏有許多歷史遺留問題,比如技能和定位的不合理。官方給予其的定位是戰(zhàn)士,然而大多數(shù)玩家都會選擇純輸出刺客玩法,這樣起碼還能一換一帶走敵方C位英雄。真要是學(xué)其他戰(zhàn)士出半肉裝就會顯得非常無力,因為爆發(fā)傷害不夠連脆皮都切不死,多活幾秒也無濟于事。包括其模型與《守望先鋒》半藏高度相似,初版技能也是完全抄襲《英雄聯(lián)盟》亞索,雖然現(xiàn)在抄襲節(jié)奏已經(jīng)幾乎無人再提。
回顧宮本武藏這幾年的改動,還是蠻坎坷的。2016年,宮本武藏重做上線正式服,取消了1技能的擊飛與2技能的三段位移。2017年,宮本武藏美術(shù)優(yōu)化爆料,但之后就再無下文,至今優(yōu)化方案已經(jīng)完全被廢棄。2020年初,官方回答宮本重做問題。2020年8月,宮本武藏技能重做并上線體驗服,但是測試沒多久后就回調(diào)了。直到昨天,天美正式官宣宮本武藏?zé)o敵歸來,徹底對其進(jìn)行了重塑。
宮本武藏的新形象一經(jīng)曝光就受到了廣大玩家的吐槽,原先是個胡子拉碴有疤痕的滄桑大叔,怎么改版后就變成了文質(zhì)彬彬的日本美男子?兩版形象之間的差距太大,很難短時間內(nèi)適應(yīng)。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。