前段時間XGP的全球用戶訂閱量已突破2500萬,這離不開其低廉的價格就能玩到在XBOX上首發(fā)的作品,這時想讓用戶繼續(xù)增長,需要擴充XGP的游戲,不斷的讓新游戲流入,為此XBOX 高管近日表示,為了讓獨立游戲登陸XGP,已向開發(fā)者和開發(fā)商支付了數(shù)億美元。
XOBX內(nèi)容策劃兼“ID@Xbox”總經(jīng)理 Chris Charla 近日分享了一組數(shù)據(jù):到目前為止,Xbox 平臺上有超過 3,000 款獨立游戲,其中有來自 94 個不同國家的 4,600 名開發(fā)者。在過去的兩年里,一千名創(chuàng)作者注冊了 ID@Xbox。
Chris Charla 表示:“這些獨立游戲開發(fā)者正在賺大錢。自 ID@Xbox 啟動以來,Xbox 已經(jīng)支付了超過 25 億美元的版稅,我們還向 Xbox 的開發(fā)者和發(fā)行商支付了數(shù)億美元的 Game Pass 許可費。”
盡管Chris Charla稱XGP對獨立開發(fā)者來說有多好,但一些獨立開發(fā)者表示擔心XGP最終可能過于強大,以至于后來將會造成獨立游戲只有在登陸XGP后才能被更多的被關(guān)注到的局面。
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