《最終幻想:起源》發(fā)售后,由于游戲畫面拉、PC版優(yōu)化糟糕(部分場景3090居然卡到30幀以下)讓很多玩家給了差評,近日國外網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)只要將角色變成光頭,游戲的幀數(shù)就會得到明顯改善,讓人懷疑是毛發(fā)問題導(dǎo)致PC版表現(xiàn)差的主要原因之一。
reddit用戶MorrisonGamer表示在他使用工具將《最終幻想:起源》中的角色變成近乎光頭之后,游戲的幀率將大幅提升并更加穩(wěn)定,他認(rèn)為可能是官方未做人物毛發(fā)模型的優(yōu)化,導(dǎo)致模型多邊形巨多消耗了大量顯卡資源,角色距離攝像機(jī)越近時(shí)FPS就越低。
這不是第一次有人指出《最終幻想:起源》的人物模型優(yōu)化問題,推特用戶DeathChaos25之前也稱官方對于人物模型、衣物等未做優(yōu)化,而且在攝像機(jī)未看到的地方,例如:衣服下面的人物模型網(wǎng)格也被加載了,拖垮了性能表現(xiàn)。目前官方還未修復(fù)這些問題。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。