《最終幻想:起源》試玩版推出的時候,就有許多玩家表示畫面非常差,雖然模型還算養(yǎng)眼但是非常糊,像PS3時代的游戲。目前該游戲在PC端的表現(xiàn)不太理想,不僅畫質(zhì)非常拉跨,還存在頻繁報錯彈窗的問題。
其中最顯著的問題是玩家在釋放靈魂爆破終結(jié)技時,會出現(xiàn)較夸張的慢動作動畫效果,它會使整個游戲處于一個慢動作狀態(tài),大幅降低了整體戰(zhàn)斗的流暢性。玩家表示只有將幀數(shù)降低到60以下才會在一定程度上緩解這個問題,但是仍會對游戲節(jié)奏產(chǎn)生不小的負面影響。
在Reddit上,一名玩家說自己的配置是RTX 3080顯卡+i5 12600K,他在Reddit上創(chuàng)建了一個帖子,標(biāo)題是“PC移植版簡直是可怕”。他說:“游戲畫面丑陋的要死,渲染距離非常差,海量的貼圖重疊,畫面有鋸齒,到處都是,畫面模糊和褪色?;旧?,1v1對戰(zhàn)游戲的幀數(shù)會立馬從120FPS下降到40-50fps,不光幀數(shù)下跌,而且實機游戲速度也下降,所以感覺像是慢動作。強烈推薦不要購買PC版,除非被修復(fù)了。從來沒見過這么差的移植。”
這位用戶表示PC版似乎有嚴重的優(yōu)化問題,i7 9700K+2080 Super(8GB),1080P最低畫質(zhì)不到60FPS,攻擊會導(dǎo)致fps暴跌,CPU和GPU利用率為100%
也有用戶表示嘗試了各種畫面設(shè)定但占用的顯存一直是7.5G或是8G??磥碓撚螒虻膬?yōu)化確實存在問題,游戲目前是EPIC獨占期間,不知道還在觀望的Steam用戶心理是否打起了退堂鼓。
此外還有玩家表示游戲畫面太暗,游戲的渲染距離很近,存在頻繁報錯彈窗、畫面鋸齒過多、貼圖糊等問題。玩家希望官方可以通過后續(xù)補丁更新改善或修復(fù)一下此類問題。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
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