作為現(xiàn)任社奉行,神里綾人致力于維持地區(qū)的繁榮和時局的穩(wěn)定。表面上看,他處世低調(diào),優(yōu)雅得體,不愛出現(xiàn)在公眾面前,也絕少顯山露水。可了解他的人,絕不敢對他掉以輕心——早在前任社奉行病倒,神里家搖搖欲墜之時,正是年輕的他穩(wěn)住了局勢。
若無超凡的手腕與極深的城府,他不可能獲得如今這般地位。滴水不漏的微笑背后,或許藏有暗濤。
「大多數(shù)人會因為大風(fēng)迷眼而止步不前,只有少部分人能夠借勢而為?!?/p>
身為三奉行之一——社奉行神里家的家主,神里綾人的名號在稻妻可謂無人不知、無人不曉。
但不同于優(yōu)雅善良的「白鷺公主」綾華,人們對她的兄長綾人的認(rèn)知并不清晰。
人們只知道他是幕府的大人物,是貴族名門的家主,一旦問及細節(jié),卻都支支吾吾說不明白。
有人說:「社奉行辦起祭典和活動向來一絲不茍,又對鄰里鄉(xiāng)親多有關(guān)照,其中一定少不了奉行大人的辛苦勞作?!?/p>
但也有人肆意評論:「嘁,官場上見不得人的事情多的是。若不是懂些暗度陳倉的伎倆,怎么能當(dāng)?shù)蒙洗蠊倌亍!?/p>
對上述種種說法,神里綾人本人似乎不甚在意。
「我么…只是將軍大人麾下一名認(rèn)真工作、履行職責(zé)的公務(wù)人員罷了?!?/p>
《原神》神里綾人角色PV-「燈火照夜」:
「好像忘帶什么東西了……算了,等想起來的時候再差人送來好了。」
神里綾人是一位周期輸出型角色。
他能在短時間內(nèi)使用「瞬水劍」迅速進行連續(xù)的大范圍水元素攻擊。同時也可以展開「清凈之園囿」,降下水花劍持續(xù)攻擊范圍內(nèi)的敵人,并提升范圍內(nèi)角色的普通攻擊傷害。
「元素戰(zhàn)技·神里流·鏡花」
神里綾人墊步移動并進入「瀧廻鑒花」?fàn)顟B(tài),移動后,神里綾人原本的位置上將產(chǎn)生「水影」。水影完全形成后,將在附近存在敵人或持續(xù)時間結(jié)束時破裂,造成水元素范圍傷害。
在「瀧廻鑒花」?fàn)顟B(tài)下,神里綾人將使用瞬水劍進行迅速的攻擊,將普通攻擊造成的傷害轉(zhuǎn)化成無法被附魔覆蓋的水元素范圍傷害。
此外,瀧廻鑒花狀態(tài)還具有如下效果:
瞬水劍攻擊命中敵人后,將為神里綾人賦予「浪閃」效果,基于神里綾人自己當(dāng)前的生命值上限,提升瞬水劍造成的傷害。浪閃初始至多疊加4層,每0.1秒至多通過瞬水劍攻擊獲得一層。將在瀧廻鑒花狀態(tài)結(jié)束時消失。
提高神里綾人的抗打斷能力;
無法施放重?fù)襞c下落攻擊。
瀧廻鑒花狀態(tài)將在神里綾人退場時解除;處于瀧廻鑒花狀態(tài)下時再次施放神里流·鏡花,將移除已有的瀧廻鑒花狀態(tài)。
「元素爆發(fā)·神里流·水囿」
展開清凈之園囿,熄滅其中一切囂鬧。
存在期間,其中會持續(xù)降下水花劍,攻擊范圍內(nèi)的敵人,造成水元素傷害,并提高其中的角色的普通攻擊傷害。
然而奇妙的是,在大部分有他參與的多方博弈里,他不放肆掠取,也不爭強好勝,甚至愿意出讓利益,讓每個人都能分得一塊相對滿意的蛋糕。
「他究竟在盤算什么?」事成定局后,偶爾會有人這么想。
不過,既然已經(jīng)得到蛋糕,神里綾人的心思,便不那么重要了。
2.6 版本上線后,全新限定五星角色「磐祭葉守 · 神里綾人(水)」將在活動祈愿「蒼流踏花」中迎來概率 UP。各位旅行者也可以在活動祈愿中獲得更多角色與武器,組建強大的隊伍!
關(guān)于《原神》
《原神》是由米哈游自研的一款開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。
在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……直到你與分離的血親重聚,在終點見證一切事物的沉淀?!对瘛番F(xiàn)已登錄PS平臺、iOS、Android、PC平臺,并支持移動端、PC端以及PS平臺數(shù)據(jù)互通,玩家可自由選擇平臺和設(shè)備開啟冒險。
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?