數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Sensor Tower公布了2月全球手游收入排行榜,毫無疑問騰訊的《王者榮耀》、騰訊的《和平精英》和米哈游的《原神》三款手游都賺得盆滿體缽。
該榜單細(xì)分為了總收入榜、IOS收入榜和安卓收入榜(谷歌商店)。雖然《王者榮耀》并未上架谷歌商店,但其擁有超高的人氣,僅憑IOS單平臺(tái)收入,超越了《和平精英》和《原神》的安卓IOS雙平臺(tái)總收入,并重回全球冠軍。數(shù)據(jù)顯示,2022年2月《王者榮耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.25億美元。來自中國iOS市場(chǎng)的收入占95.2%,海外市場(chǎng)收入占比為4.8%。
《王者榮耀》近期也是氪金活動(dòng)不斷,每周都能推出新皮膚,各種抽獎(jiǎng)禮包變著法出,充值活動(dòng)從沒停過。如此強(qiáng)大的吸金活動(dòng)讓許多玩家都吐槽埋怨,但很多人卻還是一邊罵著一邊忍不住充錢。
騰訊《PUBG 移動(dòng)版》(合并《和平精英》收入)以2.05億美元的收入位列榜單第2名。其中,64.2%的收入來自其中文iOS版本《和平精英》,美國市場(chǎng)的收入占7.7%。
2022年2月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 消費(fèi)了66億美元,同比下降7.6%。美國依然是全球移動(dòng)游戲收入最高的市場(chǎng),貢獻(xiàn)了19億美元,占全球總收入的28.6%。日本市場(chǎng)排名第2,占18.8%;中國iOS市場(chǎng)排名第3,占17%。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?