我們已經(jīng)有好一陣子沒聽到《死亡空間:重制版》的消息了,雖然早期開發(fā)演示很讓人興奮(點擊前往站內(nèi)回顧>>),我們還想知道《死亡空間:重制版》會帶來那些新內(nèi)容。近日,開發(fā)《死亡空間:重制版》EA Motive 工作室的一則新招聘信息中發(fā)現(xiàn)了《死亡空間:重制版》或許帶有開放世界要素,讓人意外。
這個招聘是針對于敘事總監(jiān)(Narrative Director)的,列出了應聘者所需的多項要求,其中之一是:“要有為開放世界體驗創(chuàng)建敘事內(nèi)容的經(jīng)驗”。因為EA Motive 工作室較小,而且通常一次只開發(fā)一個項目,這個職位不太可能是《死亡空間:重制版》以外的職位。
對于以經(jīng)典線性敘事的《死亡空間》來說,它和開放世界似乎沒有啥關聯(lián),但考慮到《死亡空間》本次重啟是完全重制,而且開發(fā)團隊表明會加入原本被刪減的內(nèi)容,那最有可能的情況是,一部分區(qū)域提供類似開放世界的區(qū)域探索,并有該地區(qū)的支線,但整體上還是在主線之內(nèi),這也有利于擴充《死亡空間》世界的背景故事。
《死亡空間:重制版》已經(jīng)開發(fā)了快兩年,使用的是EA自家Frostbite引擎(戰(zhàn)地系列引擎),業(yè)內(nèi)人士此前曾透露,游戲最快將會在2022年底發(fā)布,期待這個最經(jīng)典的恐怖游戲將帶給我們?nèi)碌捏w驗。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。