國產暢爽射擊端游《生死狙擊2》燎原測試已圓滿落幕,從角色UI重置迭代,到音效手感打磨求精,都引起了玩家的熱烈反響。針對測試期間收集的反饋意見與建議,開發(fā)組表示將繼續(xù)優(yōu)化戰(zhàn)斗體驗,探索更多趣味玩法。
探索全新玩法
特色玩法層面,將在保證現(xiàn)有模式持續(xù)優(yōu)化的基礎上,探索更多玩法可能。變異模式會做較大改動,著重調整平衡性;大頭模式追加全新頭套產出與細節(jié)打磨;局內天賦也會擴充種類同步至其他模式。目前已啟動PVE劇情模式制作,并初步規(guī)劃多人大戰(zhàn)場模式,還將深入打磨美術品質與表現(xiàn)細節(jié),逐步提升豐富性和可玩性。
優(yōu)化戰(zhàn)斗體驗
戰(zhàn)斗體驗層面,將從武器手感、動作系統(tǒng)、音頻音效、適配和流暢度等綜合維度提升品質。全面調整武器使用體驗,強化不同類型槍械的定位設計,優(yōu)化槍械表現(xiàn)效果與操作手感;處理切槍等動作系統(tǒng)相關的問題,進一步重構整個趴下系統(tǒng)等。同時會重點優(yōu)化中低電腦配置的局內戰(zhàn)斗流暢性與適配度,并計劃推出游戲輕量化版本,新增最小可玩包的邏輯。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產力
網絡炫富的上半場已經過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。