國內(nèi)玩家對于第一人稱射擊游戲始終抱有極大的熱忱,如果讓玩家回憶自己玩過的游戲,那大概率是會有一兩款射擊類游戲的,從最早的CS、使命召喚再到近幾年的守望先鋒、絕地求生。但因為射擊游戲具有一定的局限性,導(dǎo)致基本近兩年的新作在一定程度上很難做到更好的創(chuàng)新,也都很難做到“魚與熊掌兼得”。而《生死狙擊2》這款由國內(nèi)公司制作的高自由度槍戰(zhàn)類游戲?qū)⒈姸嗌鋼敉婕仪嗖A的游戲模式進行結(jié)合,奉上一場前所未有的槍火盛宴。
進入游戲后,首先映入眼簾的是游戲大廳界面,UI簡潔明了,畫面精致,這也是游戲一大特色之一,游戲中的角色以及槍支建模都十分精美,進入游戲后的實際游戲畫面也非常舒適,地圖場景寫實還原、角色模型飽滿立體,此外游戲中角色持槍等細節(jié)處理也十分到位。
而說起射擊游戲的游戲模式,從傳統(tǒng)的巷戰(zhàn)再到大戰(zhàn)場模式、戰(zhàn)術(shù)擬真反恐還有近幾年大火的生存模式,每種模式都極具特色,卻又很難迎合所有射擊游戲玩家的胃口。但《生死狙擊2》吸取了諸多射擊游戲特色,并將其結(jié)合起來,進行了一定改良革新。 游戲分為天選作戰(zhàn)、劫掠戰(zhàn)場和傳統(tǒng)競技三種模式,天選模式是近兩年較為流行的生存模式,保留了原汁原味的生存模式體驗,而傳統(tǒng)競技則包括團隊戰(zhàn)、爆破戰(zhàn)、狙擊戰(zhàn)、殲滅戰(zhàn)和刀戰(zhàn)五種模式。
前兩種都是比較常見的模式,而“劫掠戰(zhàn)場”模式則是《生死狙擊2》加入的全新游戲玩法,j基本規(guī)則上還是一般的生存模式無異,存活到最后的人或小隊會贏得比賽的勝利,不同的地方在于玩家可以自由攜帶自己背包中的裝備進入戰(zhàn)場,而在戰(zhàn)場上的槍械和彈藥等武器資源要比天選模式少很多。顧名思義,“劫掠戰(zhàn)場”有趣的地方在于“劫掠”,玩家淘汰對手后可以從他們的盒子中中獲得金幣、槍支配件和強化材料等戰(zhàn)利品。而被“劫掠”的玩家會掉落一部分的金幣和全部戰(zhàn)利品,也會隨機掉落一個武器配件。
由此見得,“劫掠戰(zhàn)場”更像是一場緊張刺激的奪寶大戰(zhàn),上一秒的黃雀可能下一秒就成了蟬,而為了不讓自己的努力付之一炬,玩家可以從補給站購買氣球,將戰(zhàn)利品放進氣球后送出戰(zhàn)場。而補給站的功能不僅如此,玩家還可以呼叫空投進行彈藥和藥品補給,或是修復(fù)自己身上的防具,甚至可以復(fù)活隊友。只要你有足夠的金幣,在“劫掠戰(zhàn)場”你就可以為所欲為。
《生死狙擊2》中,玩家可以通過對戰(zhàn)獲得武器禮包和武器箱,從中獲得各種各樣的槍支武器,游戲中的武器槍支包括步槍、沖鋒槍、霰彈槍、狙擊槍等多種類型,其中包括98K、FNFAL和SCAR等數(shù)十種武器,其中也包括有廣受歡迎的AKM、M4A1和P90等槍械。還可以通過購買箱子鑰匙,打開高級武器箱獲得更為炫酷的高級廠牌槍械。如果你開出了已經(jīng)擁有的槍或不喜歡的槍也沒關(guān)系,在武器庫中可以選擇將其分解獲得強化材料。
不同于以往的傳統(tǒng)FPS游戲,《生死狙擊2》中加入了更加獨特的槍支定制系統(tǒng),玩家通過不斷使用某一槍支可以提高其使用熟練度,每達到一定等級便可以解鎖槍支的配件改造,玩家可以根據(jù)自己的喜好對槍支的瞄準鏡、彈夾、槍口、握把、槍托進行選擇改造,也可以利用對戰(zhàn)得到的材料獎勵自己制造槍支專屬配件。
游戲中槍械建模不僅還原度高,而且射擊手感也不錯,非常適合喜歡射擊類游戲,但又苦于壓槍的新人上手游玩,此外游戲也加入了左右探頭、翻越攀爬等動作,降低了游戲難度,讓其他射擊游戲玩家也能輕松上手。
▲非常人性化的兩種常用鍵位設(shè)置
總的來說,《生死狙擊2》是國產(chǎn)射擊游戲的一次大膽創(chuàng)新,畫面精美,上手簡單,爽快的射擊體驗令人欲罷不能,獨特的槍支客制系統(tǒng)也使人眼前一亮,現(xiàn)階段的游戲完成質(zhì)量已經(jīng)很高,操作手感方面,雖然取消了攀爬翻越等動作的動畫讓整體游戲更為流暢,但個人建議還適當增加例如奔跑時取消左右探頭或是開鏡取消換彈等動作進一步優(yōu)化體驗。游戲平衡方面,建議適當調(diào)整槍支腰射時彈道穩(wěn)定性。游戲內(nèi)容方面,建議對生存模式的畫面進行優(yōu)化讓整體畫面看起來更加真實,并適當增加“劫掠”模式的地圖規(guī)模和游戲人數(shù),此外,希望后續(xù)可以增加更多全新的游戲模式、地圖和槍支來豐富游戲內(nèi)容。
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