系列最終作《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》前不久已經(jīng)發(fā)售了,這款使用自研Warscape引擎、DirectX 11的游戲在PC上面的性能表現(xiàn)到底如何呢?外媒dsogaming最近對它進行了詳細測試,一起來看看吧~
還是先貼上測試機器的硬件配置:
處理器:Intel i9 9900K(16GB DDR4,3800Mhz)
顯卡:AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080
操作系統(tǒng):Windows 10(64位)
驅(qū)動程序:GeForce 511.79、Radeon Adrenalin 2020版22.2.2
CA為這款游戲加入了很多圖形畫質(zhì)調(diào)整選項,包括材質(zhì)品質(zhì)、樹木細節(jié)、地形細節(jié)、單位細節(jié)、光照品質(zhì)等,還有屏幕空間反射、DOF、SSAO、布料模擬等,這一點不錯;不過比較可惜的是,該游戲不支持AMD FSR或是NVIDIA DLSS技術(shù)。
《全戰(zhàn)戰(zhàn)錘3》自帶2個基準測試工具,dsogaming使用其中的戰(zhàn)場場景來檢驗GPU特性(圖形更加復雜),用另一個大地圖戰(zhàn)略場景來檢驗CPU特性。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。