近日,日本一的迷宮求生戰(zhàn)棋新作《啃食尸體的冒險飯(屍喰らいの冒険メシ)》宣布將于3月上旬上線新更新1.20,本次更新包含多項改善游戲性的調(diào)整。
《食尸冒險飯》新更新主要內(nèi)容如下:
調(diào)整料理•吃飯畫面
調(diào)整裝備畫面
調(diào)整角色打扮畫面
挑戰(zhàn)技能效果值顯示
調(diào)整創(chuàng)作機能畫面移動
實裝裝備品保護機能
實裝整理裝備品修理機能
調(diào)整對我方角色使用食尸時的效果
其他調(diào)整
提升游戲穩(wěn)定性
《食尸冒險飯》是一款地牢生存戰(zhàn)術(shù)類RPG,由擔(dān)任過《魔界戰(zhàn)記》系列的角色設(shè)計師原田武人負(fù)責(zé)角色設(shè)計,本作已于1月27日正式發(fā)售,登陸平臺有PS4和Switch。
更多內(nèi)容:啃食尸體的冒險飯專題啃食尸體的冒險飯論壇
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?