日本一迷宮求生戰(zhàn)棋新作《啃食尸體的冒險(xiǎn)飯(屍喰らいの冒険メシ)》的免費(fèi)體驗(yàn)版現(xiàn)已在PS4/Switch平臺(tái)推出。
在本作體驗(yàn)版中玩家可以游玩本作的序章內(nèi)容,包含捏人、迷宮探索、冒險(xiǎn)飯料理等眾多內(nèi)容,游戲存檔可以繼承至正式版。
本作中玩家將扮演探索迷宮的冒險(xiǎn)者,冒險(xiǎn)者可以自定義發(fā)型、面孔、聲音、職業(yè)等,可組成最多4人的小隊(duì)挑戰(zhàn)迷宮。使用在迷宮中收集的食材,可以制作成冒險(xiǎn)飯。冒險(xiǎn)飯不僅能強(qiáng)化冒險(xiǎn)者,也可以在戰(zhàn)斗時(shí)喂給敵人吃使其弱化。迷宮中生活著各種各樣的怪物,游戲有四種難度可供選擇,難度越高掉落越豐富。
《啃食尸體的冒險(xiǎn)飯》預(yù)計(jì)將于1月27日發(fā)售,登陸PS4/Switch平臺(tái),感興趣的玩家敬請(qǐng)期待。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。