近日,日本一的迷宮求生戰(zhàn)棋新作《啃食尸體的冒險(xiǎn)飯(屍喰らいの冒険メシ)》公開(kāi)了最新宣傳片「迷宮的探索方式」公開(kāi),從捏人、探索與采集、卡路里與水分、戰(zhàn)斗、技能、食材的活用等多個(gè)方面介紹游戲內(nèi)容與玩法。
【游俠網(wǎng)】《啃食尸體的冒險(xiǎn)飯》最新宣傳片
本作的美術(shù)將由日本一人氣系列《魔界戰(zhàn)記》的畫(huà)師原田雄一負(fù)責(zé),游戲的特點(diǎn)為“角色制作”“洞穴求生”“SRPG”,玩家需要在邪神封印的迷宮深處指揮 4 名冒險(xiǎn)者移動(dòng)、采集、戰(zhàn)斗,玩家需要通過(guò)飲食補(bǔ)充團(tuán)隊(duì)成員的卡路里和水分需求,并讓他們攝入蔬菜、肉類、怪物肉來(lái)獲得不同的成長(zhǎng)。
《啃食尸體的冒險(xiǎn)飯》預(yù)定于2022年1月27日發(fā)售,登陸PS4與Switch平臺(tái)。
更多內(nèi)容:啃食尸體的冒險(xiǎn)飯論壇
所以收獲了如此多的關(guān)注,其實(shí)全部要?dú)w功于作者古月真人在早年間寫的另一本作品《蠱真人》,現(xiàn)在流行叫《大愛(ài)仙尊》...
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。