幾乎所有的神都在向人類傳播神的至高無上,正如我們第一次不論是見到太陽王女還是見到葛溫德林。對其是神的身份只有低頭跪拜。
而正是這個信仰的傳播,才能做到火逐漸熄滅后,不死人產(chǎn)生時,以白教為首的狩獵不死人行動才能產(chǎn)生。
這一切都是神族早有預謀的行為,所有的行徑都是為了最后的目的——傳火。
正如同,不死人是靈魂的容器一般。
人類同樣也是不死人的容器。
環(huán)印城的小人群王如此,脫離了小人群王由神族所豢養(yǎng)的人類依舊如此。
正如同,蝙蝠科的惡魔是神族所豢養(yǎng)的惡魔族,黑龍是神族豢養(yǎng)的不朽古龍的后代,人類同樣也是神族所豢養(yǎng)的小人群王的后代。
是的,我們再次去聽魯卡提耶的言語:“或許我們每一個人都被詛咒也不一定……打從一出生開始……”
她早已明明白白告訴我們了人類被神族豢養(yǎng)的最可怕與最陰暗的一面。
那些美好的事情不過是如同被光所折射的太陽王女的幻影一般,只要你用力去打破她,便會發(fā)現(xiàn)這個世界的光早已沒有了,真正的真相則是卸去了光明的黑暗。
不死人,是人類卸去了光明的黑暗后的真相。但是這種真相卻被烙上了詛咒——黑暗之環(huán)。
正如環(huán)印城的騎士一般。早已與環(huán)印城脫離的黑魂世界里的人類,或許早早就已經(jīng)從一出生起就帶著黑暗之環(huán)的詛咒了。
最后
其實我一直想做一期不死人這個專題。
之所以一直到了第六期才開始講咱們主角——不死人,是因為之前需要把很多概念厘清。如今做了這么多期已經(jīng)慢慢開始厘清了,之后會把內(nèi)容更多的關(guān)注到故事當中。
自從看了魂2后的魯卡提耶的對話后,我便是立刻感覺到了,我們似乎從來沒有把不死人這個群體當做單獨的一個物種來看待。
無論這個物種是人類脫去光明后的真實,還是人類披上黑暗后的另一種真實。
都表明了,不死人已經(jīng)不再是人類了。而回歸人世的希望在魂1里看似有可能,但是到了魂3全民燃燒的情況后,早已沒有了希望了。
成為不死人的那一刻,我們便不再是人類。
其實這個主題不光是黑魂,《血源詛咒》如此,《只狼》也是如此,宮崎英高的游戲里,物種的中間態(tài)是個特別有趣的存在,而游戲主角基本都是這個中間態(tài)的物種。
不死人的專題并沒有講完,如果說魯卡提耶是不死人代表之一的話,另一個不死人的代表則是魂1與魂3的極其出彩的NPC之一——不屈不撓的帕奇。
這個名字真是沒白叫,還真不是帕奇自吹,他還真的是不屈不撓。愣生生地活到了魂3的最后一個DLC。
在研究中也漸漸發(fā)現(xiàn)了,魂2與魂1、魂3不同。這種不同在于,魂2的敘事著重于不死人的詛咒所造成的個人的影響,連主角來到此地不過也僅僅是想解除詛咒而已。
這種視角就直接把整個游戲的大框架拉低到了個人的視角與感想里偏多一些,因此我們常常看到的就是NPC的對話著重的就是講個人的經(jīng)歷。
而魂1與魂3里,不論是NPC的對話還是劇情交代的都是著重于使命與任務(wù)的。你可以看到安里明明都把隊友弄丟了,在凜冽谷遇到我們后,還是在跟我們說:“嗯,你是位堅強的人,居然單獨一人肩挑使命。而我也想要效仿你。”
是的,魂1與魂3的NPC訴說的都是他人與使命而并非自身的故事。因此這也就是為什么我覺得魂2在敘事上是魂系列的一個異類的原因。
不過也正是這個異類,讓我們看到了,不死人這個群體的生活與惶恐。
他們并非不會死去,他們的死去被量化了。普通人的死是一瞬間的,而如果一個人的死是持續(xù)地,那么對這個人而言,不光活著是一種煎熬,與活著在同時進行著的死亡更是另一種煎熬。
這也就是魂系列的不死人每日所面對的。喪失了人的進食與排泄,以及喪失掉人的記憶后的不死人,他們能夠做的真的只剩下了自認為的使命。
至于這個使命是什么并不重要,因為對如今的不死人而言,除了使命不會喪失外,自己所擁有的一切,包括過去與現(xiàn)在的一切,都會逐漸喪失掉。
所以不死人的存在其實就是 為了使命而已。魂1里是巡禮,是傳火。
魂3里則是更加明確地探王者,殺薪王,奪火。
除此之外,便是沒有任何不死人存在的意義,除非不死人真的能夠打破自身詛咒的命運,找到另一條路。而這就是另一個故事了。
我是狗哥,感謝各位小伙伴觀看我這一期的文章,我們下一期再見!
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