是的,很明顯,營火的產生與制作,并非是簡單的葛溫的神族獨有的技術,而在《注火秘密儀式》里也早已說明了:“要等到成為不死人后,人性才開始有用途。”
這都表明了,不死人一直是一個被博弈的角色,而這場角逐的舞臺在魂1里就是羅德蘭大陸。
背后也引申出來如今在魂1的世界里各個高于人類的其他的種族的利益。
因此在上面的整體鋪墊后,我們 再去分析營火的構成,我才得出,巡禮是一個多個勢力共同的陰謀。
而在巡禮的陰謀里,藏起來的另一個陰謀就是葛溫的傳火。
這也是為何葛溫的陵墓打開的條件是其他的幾個勢力的最高掌權人,老魔女,墓王,白龍,小隆德四王。
白龍希斯雖然沒有在游戲里出現契約,但是他仍舊有著自己的信奉者——傳道者。
從游戲里刪減的另一個道具《白教之環(huán)》其實更能清楚地看出契約的作用,如文本所描述的:“白教成員追隨著葛溫大王,并且尋找可以點燃的營火為了維持神族的力量。”
我認為這個刪減太過分了,正式版里信奉白教居然什么都不給,其他的契約基本都給三個,偶爾也有給兩個的!
信奉你白教,你居然什么都不給,所以你怎么讓我信奉你白教啊!
是的,有營火就有不死人來休息,有不死人來休息,就能有更多的機會簽訂契約,就能獲得了更多的力量,就能在這場博弈里獲得勝利。這也就是為什么我們能在一開始見到,白教的圣女要到墓地里偷取墓王的能力,而她的言語里早已告訴了我們:“您應該也是不死人吧?既然如此,那我們也不用攀交情了。各自去達成彼此的使命吧。”
從她給我們的回復里,就可以知道,她絕對不是來傳火的,同時她也知道作為不死人的你,是要來干什么的。
這一期我把屬性也算到了劇情的解析里,例如信仰與智力。
我相信也有人會疑惑,有必要把《黑魂》吹的那么神嗎?還把屬性都算上去進行解析。
答案是大部分游戲都是沒必要,但是黑魂是有必要。
狗哥我也做過幾個游戲,以我做游戲的經驗而言,主策劃人員其實都希望把任何屬性融入到游戲劇情與機制里,但是為什么許多游戲不這么做呢?
答案很簡單,因為就是有的策劃人員認為沒必要,沿襲舊的游戲機制就行,有的策劃人員則是完全的能力不行。
而黑魂卻不是這樣,單單一個靈魂這個屬性的設定,就已經把屬性很好的融合到了游戲機制里,雖然我一直是站在劇情的角度來吹捧宮崎英高的,但是從游戲制作人員的角度來看,宮崎英高也是很厲害的存在。
大家對游戲機制與敘事感興趣的話,可以去看一看我曾經說的《從只狼看宮崎英高的游戲敘事方式》這個視頻,我覺得至少已經從一個面象上解析出來宮崎英高的某種敘事手法。
這也是為什么這一期我會把智力與信仰這兩個人物屬性融入到劇情分析的原因。
隨著我的研究逐漸深入,我相信會有更多的屬性也加進來的。
同時這一期也完善了不死人不僅僅是葛溫傳火的棋子,更是所有在羅德蘭大陸的其他勢力的棋子這個論點。
希望大家喜歡,期待我下一期的解析與故事。
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產力