就在剛剛,卡普空亞洲官方發(fā)布微博,宣布《怪物獵人物語2:破滅之翼》的全球出貨量突破了150萬份,并向所有玩家表示了感謝。
《怪物獵人物語2:破滅之翼》于去年的7月9日在Switch和PC平臺(tái)發(fā)售,而在去年的10月份,該游戲的銷量達(dá)到了130萬份,正式進(jìn)入了Capcom白金游戲列表,而就在不久前的1月27日,游戲達(dá)到了140萬份的銷量。在不久前登錄PC的《怪物獵人:崛起》,或許也促進(jìn)了該游戲銷量的增長(zhǎng)。
本作的玩法與《怪物獵人》正作稍有不同,更類似于寶可夢(mèng)一樣的收集、養(yǎng)成寵物,并且同樣也需要重復(fù)的刷刷刷,游戲剛發(fā)售時(shí),不少玩家會(huì)將其與《寶可夢(mèng)》系列進(jìn)行對(duì)比,而在前段時(shí)間《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》發(fā)售時(shí),該游戲也同樣被拿出來進(jìn)行比較。
本作可以看作是一代的全方位強(qiáng)化版,游戲?qū)⒐治铽C人正統(tǒng)系列中的元素巧妙地融合到了回合制RPG模式里,這點(diǎn)值得稱道。隨行獸的養(yǎng)成與戰(zhàn)斗易于上手同時(shí)不乏樂趣。
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……