今日,據(jù)外媒報(bào)道,知情人士消息表明,美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)將對(duì)微軟以687億美元收購動(dòng)視暴雪公司進(jìn)行反壟斷調(diào)查。報(bào)告稱,將由聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)而不是司法部(Justice Department)調(diào)查該收購是否會(huì)損害競(jìng)爭(zhēng)。
為了加強(qiáng)合并指導(dǎo)方針,聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)和司法部上個(gè)月聯(lián)合表示,游戲行業(yè)已經(jīng)變得越來越集中,2020年和2021年的合并申請(qǐng)激增表明這種情況將會(huì)惡化。
微軟、動(dòng)視和聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)均未對(duì)此作出回應(yīng)。
微軟今年1月宣布的這筆交易是其有史以來最大的一筆交易,也將成為有史以來最大的全現(xiàn)金收購。外媒稱,據(jù)知情人士透露,若交易失敗,微軟將支付30億美元的分手費(fèi),這表明該公司有信心贏得反壟斷批準(zhǔn)。
索尼隨后宣布將以36億美元的價(jià)格收購Bungie,該公司是射擊游戲《光環(huán)》(Halo)的創(chuàng)造者,也是《命運(yùn)》(Destiny)的開發(fā)商。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。