美國互動藝術(shù)科學(xué)學(xué)會( AIAS )宣布,微軟游戲 CEO 菲爾·斯賓塞將獲得 AIAS 終身成就獎。頒獎儀式將在第25屆 D.I.C.E. 頒獎典禮上舉行,由 Bethesda 游戲制作人 Todd Howard 為其頒獎。
AIAS 學(xué)院主席 Meggan Scavio 表示:“菲爾·斯賓塞在微軟的整個職業(yè)生涯中都表現(xiàn)出了熱情和領(lǐng)導(dǎo)力。他負(fù)責(zé)了無數(shù)有影響力和關(guān)鍵性的舉措,這些舉措在整個游戲行業(yè)引起了廣泛的反響。”
“我們代表學(xué)員董事會,期待著通過為 Phil Spencer 頒發(fā)終身成就獎,以表彰他對整個游戲史的重要影響。”
AIAS 終身成就獎是為那些在游戲行業(yè)內(nèi)長期工作中并取得廣泛成就的個人設(shè)立的。獲獎?wù)咄ǔJ且蚱涑錾念I(lǐng)導(dǎo)能力且不一定參與過具體的游戲開發(fā),這些獲獎?wù)咄苿恿苏麄€行業(yè)的進(jìn)步。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。