今年剛剛?cè)肟印赌孓D(zhuǎn)裁判》的我,最近這幾個(gè)月一直癡迷于這類判案解密游戲。絲絲入扣的線索和草蛇灰線的劇情總是能恰到好處地給我爽感,以至于在我通關(guān)了系列所有游戲之后仍然意猶未盡,于是便向同事詢問(wèn)起了是否還有相關(guān)游戲能玩玩。
“你去試試《天命奇御二》吧。”
雖說(shuō)推薦的是二代,但我還是按照順序?qū)刹孔髌范纪媪送妗?/p>
不得不說(shuō),二代讓我過(guò)足了推理癮。相比而言,一代雖然沒(méi)有那么多推理橋段,但我也十分享受一代主角柴朔風(fēng)的冒險(xiǎn)。
這主要是因?yàn)椤短烀嬗返膽?zhàn)斗系統(tǒng),在我完全沒(méi)報(bào)什么預(yù)期的情況下,讓我很有些小驚喜,獨(dú)特的機(jī)制、豐富的招式配合上讓人欲罷不能的連擊系統(tǒng),讓我在游玩過(guò)程中相當(dāng)熱衷于各種遭遇戰(zhàn)。
各種武器的風(fēng)格在游戲中,都被拿捏得恰到好處,武俠風(fēng)味格外濃厚。頗為硬核的“骨”加上武俠味滿滿的“皮”著實(shí)讓我這個(gè)武俠游戲愛好者有些上頭。
只不過(guò)兩部體驗(yàn)下來(lái),游戲的遭遇戰(zhàn)顯得有些過(guò)于簡(jiǎn)單了。底子雖然很好,但一輪技能全部打空之后,敵人就已氣絕身亡,實(shí)在讓我有些意興闌珊。
或許是和我一樣對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)有些念念不忘的玩家不少,讓甲山林“察言觀色”地推出了一款《天命奇御》的衍生作——《天命奇御:歸途》,完美地填補(bǔ)了我在推理荒之后戰(zhàn)斗荒,并且是原汁原味的那種。
這次的《歸途》和以往的《天命奇御》不同,不再是劇情導(dǎo)向的推理AVG,而是一場(chǎng)純粹的戰(zhàn)斗盛宴。終于,我們能在游戲中戰(zhàn)個(gè)痛快。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。