博客中談到了使用舊布局文件適應(yīng)石村號(hào)新物理空間的獨(dú)特挑戰(zhàn),他們必須移動(dòng)一些房間,甚至添加新的走廊以使游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)更自然。同時(shí)為新的游戲機(jī)制更新了石村號(hào)的房間,比如新的零重力體驗(yàn)。
所有這些討論點(diǎn)都圍繞著開發(fā)人員討論《死亡空間》最重要的方面——氣氛。編劇 Jo Berry 談到了一些小的視覺效果修改,以增強(qiáng)游戲的氛圍。例如第一個(gè)房間現(xiàn)在將設(shè)有帶有安全警告、海關(guān)申報(bào)單和掃描站的標(biāo)志。
總體而言,該游戲還將具有更多細(xì)微的變化,例如原版《死亡空間》的廣告以及提及《死亡空間2》中的地點(diǎn)等。
《死亡空間:重制版》將于2023年1月27日登陸PC、PS5和 Xbox Series X|S。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。