2019年的時候,我們看到了《生化危機2:重制版》,重制版游戲在保留原作故事背景和風(fēng)格的前提下,完全重制了原作的方方面面,卡普空也用這款游戲重新定義了什么叫“重制版游戲”。
《死亡空間重制版》即將于明年1月正式發(fā)售,從我們已知消息和內(nèi)容來看,這款游戲似乎也是原作的完全重制版。而最近,該游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Roman Campos-Oriola接受了外媒VGC的采訪,采訪中他談到了《死亡空間》的重制的確從《生化2:重制版》中汲取了靈感。讓我們一起來看看他是怎么說的吧!
這位創(chuàng)意總監(jiān)說道:“對于‘重制版游戲’應(yīng)該怎么做,有著很多種定義,但對我來說,它應(yīng)該是換成一個新的引擎,然后完全重建原作。除此之外,取決于你在多大程度上重制了原作,它可能不應(yīng)該再被稱為‘重制版游戲’,而應(yīng)該是一款‘重啟之作’。但我們也要堅持原作的游戲基礎(chǔ)、類型和故事?!渡C2:重制版》就是一個很好的例子,盡管游戲改變了原作的視角操作方式,但它仍舊是一款恐怖游戲,而絕大部分的故事也是一樣的。”
他繼續(xù)說道:“我覺得我們的做法和它(《生化2:重制版》)很像,我們改變了一些東西,用新引擎重做了一切,但總的來說,我們還是保持了一樣的劇情故事和游戲設(shè)定。”
《死亡空間:重制版》將于2023年1月27日登陸PS5/XSX/XSS/PC平臺。
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