本周任天堂Q2財報公布,相較于上一季度,老游戲軟件銷量同比提升。
新發(fā)售的《異度神劍3》取得了大大超過2代的首發(fā)暢銷表現(xiàn),《Nintendo Switch 運動》累計銷量十分可觀,《斯普拉遁3》自然是本季度最暢銷游戲,不過主體市場在日本,后續(xù)增長受限。
硬件方面由于芯片產能問題,第二季度軟件表現(xiàn)優(yōu)秀的情況下,主機銷量反倒較上一季度有所下滑,任天堂也將本財年的計劃從2100萬臺下調至1900萬臺。
此次任天堂在財報中有一項重要策略,宣布與手游公司DeNA合作,明年4月創(chuàng)立一個合資子公司“Nintendo System”,任天堂出資占比80%。
近幾年任天堂手游收入大都比較可觀,未來可能會看到更多IP衍生作品。
任天堂本周發(fā)布了2022年的最后一場獨立游戲直面會。
此次內容內容談不上驚喜,但大多是今年至明年年初的游戲。
節(jié)目中播出的《靠左一些些》、《盜賊遺產2》、《嘛逗哩咔2 -魔法租房-房屋平面圖解謎》更是在節(jié)目播出后就已上架發(fā)售。
已經收獲大量好評的《邪惡冥刻》、《祝你好死》移植,延期了2年的《高爾夫物語》開發(fā)商新作《Sports Story》,《咖啡心語第二集》、畫面精美的《田園記》等許多游戲也都值得關注。
(不過獨立游戲跳票幾個月到幾年都很常見,此次節(jié)目公布明年初發(fā)售的有多少能準時推出倒也難說)
本周值得一提的新發(fā)售游戲有:
開放世界中盡情奔跑,在環(huán)境不同的島嶼上戰(zhàn)斗和解謎,《索尼克 未知邊境》好評發(fā)售中。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。