在《霍格沃茨之遺》直播節(jié)目中,游戲總監(jiān)Alan Tew表示玩家不同的選擇將決定不同的結(jié)局。
“與不同角色的不同互動(dòng)可以為玩家提供不同的抉擇點(diǎn),其中一些抉擇將會(huì)影響整個(gè)游戲,一些內(nèi)容會(huì)影響角色的成長(zhǎng)歷程,以及游戲的結(jié)局。”
話雖如此,但目前仍不能證實(shí)抉擇所產(chǎn)生的結(jié)局的數(shù)量或它們之間可能有多大的不同。考慮到《哈利·波特》世界中許多傳說已經(jīng)是既定的了,所以我們可能只會(huì)看到圍繞某些角色的故事結(jié)果產(chǎn)生比較微小的變化。無論如何,讓我們耐心等待游戲更多消息的放出吧。
《霍格沃茨之遺》預(yù)定于2023年2月10日登陸PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和Switch平臺(tái)。游戲背景設(shè)定于1800年代,玩家可以選擇自己的霍格沃茨學(xué)院,并在霍格沃茨魔法學(xué)校上課。
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。