黑曜石新游戲《Pentiment》即將于11月15日發(fā)售,目前已開啟預(yù)載。這是一款規(guī)模較小的劇情選擇向游戲,設(shè)定在16世紀(jì)的歐洲,玩家需要在橫跨25年的時(shí)間內(nèi)調(diào)查一樁謀殺疑案。
據(jù)外媒pcgamer報(bào)道,《Pentiment》中的破案結(jié)果并不存在“正確答案”,游戲不會(huì)告訴你是“選對了”還是“選錯(cuò)了”,玩家需要根據(jù)自己的理解去選擇一個(gè)犯罪嫌疑人。
主創(chuàng)Josh Sawyer解釋說,因?yàn)橛螒蛟O(shè)定在中世紀(jì),那時(shí)候沒有DNA鑒定技術(shù),也沒有現(xiàn)代的刑偵手段,那時(shí)的正義系統(tǒng)放在當(dāng)今來看可能很奇怪,很多地方都是模棱兩可的,你必須要把罪名扣在一個(gè)人頭上,而最終可能也無法完全弄清楚他到底是否真的是罪犯。
《Pentiment》將在11月15日登陸Steam和Xbox平臺(tái),首發(fā)會(huì)加入XGP訂閱服務(wù)。游戲發(fā)售后期會(huì)追加官方中文。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。