微軟宣布黑曜石敘事RPG新作《Pentiment》將于11月15日正式發(fā)售,登陸XSX|S、Xboxone和PC平臺(tái),該作首發(fā)加入XGP和PGP。
《Pentiment》發(fā)售時(shí)并不支持中文,中文等多國(guó)語(yǔ)言將以更新的方式追加。
《Pentiment》是一款以16世紀(jì)歐洲為背景的調(diào)查性RPG游戲,游戲被描述為一款敘述性RPG游戲,在游戲中,藝術(shù)家Andreas Maler擔(dān)任主角,他將在物欲橫流,烏煙瘴氣的時(shí)代,探索諸如謀殺、丑聞、宗教和政治變化等問(wèn)題。該游戲由《永恒之柱》Josh Sawyer領(lǐng)導(dǎo)的團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā),游戲設(shè)定角度看起來(lái)非常有趣,而且吸引人的地方不僅僅是因?yàn)槠淙A麗的藝術(shù)風(fēng)格。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。