自原神3.2主線結(jié)束后,須彌的劇情也告一段落,魔鱗病得到了解決,一系列須彌角色也都得到了自己的結(jié)局。然而在3.2主線結(jié)束后,“有幸”進(jìn)入周本的散兵就成了被玩家們關(guān)注的對(duì)象,不僅各種攻略層出不窮,還有玩家變著花樣揍散兵。比如最近,一位原神玩家就用畢業(yè)練度的全角色“暴揍”散兵,極速通關(guān)。
這位名為“念熙阿”的原神玩家對(duì)于新登場(chǎng)的散兵周本表示出了極大的嘗試興趣,并自行組隊(duì),用除了五郎和多莉之外的所有原神角色都來(lái)打了一次散兵。角色涵蓋所有元素,既有整炙手可熱的草系及相關(guān),也有和草不反應(yīng)的巖、風(fēng)、冰。每個(gè)角色在他靈活的配隊(duì)之下完美展現(xiàn)出了大畢業(yè)的練度和實(shí)力,散兵倒下基本只在一瞬間,可以說(shuō)觀賞性極強(qiáng)。
而在做出如此多的角色暴打散兵合集之后,這位大佬級(jí)別的原神玩家也對(duì)散兵發(fā)出了“感言”:“好弱的神明”。雖然大家都知道這名玩家是開玩笑的,但這份胸有成竹還是讓許多玩家表示羨慕。當(dāng)然,除了對(duì)這位大佬夸贊太牛之外,玩家也開始了整活,比如希望在流浪者正式上線后看到散兵自己打自己的場(chǎng)面,還有的直接讓大佬重現(xiàn)“魔神戰(zhàn)爭(zhēng)”,可見(jiàn)這位大佬對(duì)散兵的花式極速通關(guān)的確震撼了不少人。
然而玩家對(duì)于戰(zhàn)斗的挑戰(zhàn)欲望遠(yuǎn)不止于此。大家都知道散兵周本里有一個(gè)象征著須彌智慧的“小飛機(jī)”,小飛機(jī)能夠幫助玩家在對(duì)抗散兵的過(guò)程中提供不少增益。然而就是這個(gè)增益讓部分玩家覺(jué)得難度還不夠,明言表示希望原神能出一個(gè)“無(wú)小飛機(jī)”版本的散兵周本。好家伙,這波屬于是人類的悲歡并不相通,有人還在跟散兵血戰(zhàn),有人已經(jīng)開始想怎么才能碾壓散兵了。
在原神3.2版本,散兵作為一個(gè)新登場(chǎng)的周本的確給玩家?guī)?lái)了不俗的游戲體驗(yàn)。無(wú)論是散兵震撼的視覺(jué)效果,還是四國(guó)配音那句“巴爾澤布我已登神”的靈魂演繹,亦或是散兵本身的多元素、雷矩陣以及小飛機(jī)的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),都讓玩家們看到了原神官方在散兵周本里下的功夫。無(wú)疑,散兵作為一個(gè)新周本,獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗機(jī)制是非常成功的。
除了散兵之外,草神納西妲的正式登場(chǎng)也給玩家們帶來(lái)了全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn),一度誕生了“雷系起飛水火喝湯”的反應(yīng)。玩家們只用納西妲一個(gè)角色,就讓神里綾人、麗莎、賽諾、班尼特等角色打出了綻放、烈綻放等震撼傷害,還有玩家精益求精,直接給納西妲來(lái)了一個(gè)核爆,讓納西妲作為一個(gè)機(jī)制獨(dú)特的輔助角色打出了高達(dá)五十多萬(wàn)的巨額傷害。不得不說(shuō)草系反應(yīng)的確很有趣,讓玩家們又燃起了對(duì)戰(zhàn)斗的鉆研熱情。
總而言之,原神3.2版本的確是一個(gè)非常優(yōu)秀的版本,在劇情、角色塑造以及戰(zhàn)斗系統(tǒng)等核心玩法方面都給玩家?guī)?lái)了更上一層樓的優(yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn),用優(yōu)質(zhì)的設(shè)計(jì)思路重燃了玩家們的游玩熱情和挑戰(zhàn)欲望。相信在未來(lái)的版本,原神還能做出更大進(jìn)步!
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