《幻塔》究竟應(yīng)該怎么玩?如果只是從打造角色的角度來(lái)說(shuō),那就應(yīng)該是做好自己的武器搭配體系,然后圍繞著這個(gè)體系做裝備,但如果只是這樣的話,那顯然有點(diǎn)機(jī)械。要知道《幻塔》自從2.0版本以來(lái),推出的各種新玩法不下于百種,游戲的質(zhì)量也是肉眼可見(jiàn)的提升,因此,要挖掘《幻塔》的樂(lè)趣,還得看玩家們對(duì)游戲各種功能的理解。
當(dāng)初新鏡都公布的時(shí)候,很多玩家就被里面構(gòu)建的地圖所吸引,關(guān)鍵是這些東西還是真的建模而非貼圖,可以給玩家交互的地方有很多。這也給玩家們整活提供了思路,從“百人舞會(huì)”再到挖掘馬克,都是玩家們快樂(lè)的源泉,后續(xù)的“撿垃圾”式的探索以及2.3版本推出后的3人冰釣堵魚(yú),也讓玩家們找到了“老六”式的樂(lè)趣。
而這一現(xiàn)象在新擬態(tài)烏米推出后達(dá)到了高潮......
烏米是《幻塔》2.3版本推出的物理系新擬態(tài),劇情上定位一個(gè)新手執(zhí)行者和魔術(shù)師,外形上是兔女郎、魔術(shù)師的造型。最關(guān)鍵的是她的武器,采用的是小P鞭,再加上《幻塔》為烏米設(shè)計(jì)的打斗特效,這就讓一向喜歡整活的玩家們挖掘到了寶藏,于是,一個(gè)針對(duì)馬克的“陰謀”玩法就這樣誕生了。
在鏡都娛樂(lè)城的一個(gè)不知名洗手臺(tái)旁邊,一位玩家叫上了公會(huì)的幾個(gè)朋友,使用馬克爬墻,然后保持爬墻的姿勢(shì)不動(dòng),這里一共是4個(gè)馬克保持了相同的姿勢(shì)。然后呢,烏米就站在他們身后,開(kāi)始做平A的攻擊特效,于是整體看起來(lái)這就是一個(gè)不能描述的畫面,具體的情況請(qǐng)看圖片。
只能說(shuō)這位玩家是把《幻塔》給玩明白了……
當(dāng)然了,從這個(gè)角度上來(lái)說(shuō),烏米的戰(zhàn)斗特效設(shè)計(jì)得還是很到位的,兔女郎在這樣的場(chǎng)景下也有了一種另類的美。要知道《幻塔》為烏米設(shè)計(jì)的是雙重人格,一種是呆萌型的,一種是被阿比斯附體后的,不知道玩家開(kāi)發(fā)的這一種,是不是烏米的第3人格呢?
各位小伙伴覺(jué)得2.3版本的烏米和《幻塔》的新玩法怎么樣呢?
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。