《大多數(shù)》
【高能電玩節(jié)】《大多數(shù)》主題曲《致平凡的大多數(shù)》公布
發(fā)售日:11月17日
游戲介紹:國產(chǎn)模擬生存獨立游戲《大多數(shù)》在去年12月首次公布,或許是由于主打“紀(jì)實風(fēng)格”,因此吸引了許多玩家的眼球。雖然一個個的嘴上說著“上班已經(jīng)這么累了,為什么下班回來還要上班”、“我只想在游戲里麻醉自己,你還要讓我回到現(xiàn)實?”。但身體還是很誠實的參加了游戲的每一次Demo試玩。據(jù)悉,比起試玩版除了增加更多內(nèi)容外,團隊還重構(gòu)了情緒系統(tǒng)、基于好感度的戀愛系統(tǒng)、以及后期的職業(yè)系統(tǒng)等,極大豐富角色的成長路徑,為玩家繪制一幅從逐步走出困境至站穩(wěn)腳跟,進而追尋夢想的人生圖景。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。