直至今年,高達系列影像化作品總數(shù)已超過60部,《水星的魔女》卻是首次以女性角色為主角展開故事。作為《機動戰(zhàn)士高達 鐵血的奧爾芬斯》完結(jié)后時隔五年推出的tv新作,《水星的魔女》目前輕松到被稱作“樂子”的校園劇情,在許多追求“硬核浪漫”的老粉絲意料之外。
為何高達的新作要如此設(shè)計?其實在動畫相關(guān)的訪談中便能獲取答案。主創(chuàng)們數(shù)次提及《水星的魔女》主打的校園舞臺,背后聚焦企業(yè)對權(quán)力、利益的爭奪,都與以往系列作品有所差別,這樣“將高達的觀看門檻降低”的做法,意在貼近全球10-20歲的年輕觀眾。簡單說來,就是想做“年輕人看的第一部高達”。
長線IP作品里,含有時代的印記
可以說,跨越40多年的“高達”,其系列作品的各種內(nèi)容方面的嘗試,所融合、記錄的是不同時代的特征。我們也可以更進一步認為,高達所屬的“機器人動畫”浮沉史,見證了日本社會思潮的變遷。
“高達”企劃還未誕生的上世紀60-70年代日本,家電普及率上升,民眾樂于通過收看電視節(jié)目獲取精神上的滿足,科幻作品的影響、特攝片在日本風靡,加上《鐵臂阿童木》的成功讓電視臺看到了動畫的潛能,機器人題材也開始在動畫領(lǐng)域得以發(fā)展。
到了70-80年代,一方面是世界上美蘇冷戰(zhàn)仍在持續(xù),一方面是日本制造業(yè)、科技的發(fā)展,巨大的戰(zhàn)斗機器人承載著大量創(chuàng)作者、觀眾對力量的向往,以及對現(xiàn)實大戰(zhàn)的思考。其間《機動戰(zhàn)士高達》二次放送后掀起的熱潮,不僅影響到后續(xù)機器人動畫的創(chuàng)作,還在商業(yè)方面取得了可觀成績。
雖然“高達之父”富野由悠季在此后還拍攝了《傳說巨神伊迪安》等口碑佳作,卻未能在市場達到高達的收視回報及商業(yè)反響,在贊助商的要求下,富野開始打造《機動戰(zhàn)士Z高達》,而后的《機動戰(zhàn)士高達ZZ》還曾嘗試輕松搞笑的風格,1988的劇場版《機動戰(zhàn)士高達:逆襲的夏亞》更是當年高投入的“大制作”,至今仍被粉絲們奉為經(jīng)典。
但到了90年代,冷戰(zhàn)結(jié)束,日本經(jīng)濟泡沫破滅、少子化問題持續(xù),加之動畫題材的多樣化以及電子游戲的發(fā)展,導(dǎo)致機器人動畫在這個階段面臨許多困境。
具體到高達這個IP上,企劃肩負的商業(yè)期望與富野身為創(chuàng)作者理念的矛盾越發(fā)顯現(xiàn)。1991年富野嘗試脫離初代角色的劇場版《機動戰(zhàn)士高達F91》,以及1993年極致“黑深殘”的TV動畫《機動戰(zhàn)士V高達》未獲得成功。反倒是1994年,日昇被玩具公司萬代收購后,“高達”系列進行了諸多顛覆性嘗試,今川泰宏的《機動武斗傳G高達》加入了“熱血格斗”這一流行元素,與港片風格相契合,通俗易懂的故事贏得一些新觀眾的認可;1995年池田成的《新機動戰(zhàn)記高達W》嘗試偶像化路線,憑借時髦美型的人物設(shè)計,開拓了女性市場。
2000年后至今,動畫市場的流行審美風向變化也較為明顯。機器人動畫仍是市場不可或缺的部分,但能夠完美駕馭“戰(zhàn)爭與和平、宇宙與地球、階級矛盾”等宏大議題的作品大幅減少,現(xiàn)代社會的年輕人越發(fā)關(guān)注自身日常,偏愛節(jié)奏明快的輕松娛樂向內(nèi)容。
高達IP在千禧年后的一系列探索,自然爭論不斷。《機動戰(zhàn)士高達SEED》《機動戰(zhàn)士高達00》盡管收獲了部分粉絲質(zhì)疑,但不可否認,它們在角色與世界觀設(shè)計、劇情深度和流行風向上的把控,角色人氣、商業(yè)銷量等方面的成功,印證了高達IP的前景,吸引眾多的新觀眾加入粉絲行列。后續(xù)高達在穩(wěn)固老粉、擴張新粉的目標上的拉扯,在新作內(nèi)容層面亦有所展現(xiàn)。
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