【登錄PC后的變化】
首先就是畫質(zhì)上的改動(dòng),對(duì)比PS5版本的性能模式和保真模式本作的PC版可以在4K畫質(zhì)下保持60幀。N卡適配方面支持DLSS便于提供更高的分辨率和更高的幀率,A卡則可以通過FSR 2算法法大幅提升幀速率,二者都會(huì)為玩家提供高品質(zhì)高精度游戲體驗(yàn)。
首先在這里要明確的是《神秘海域4:盜賊末路》在PS4上的畫質(zhì)并不差,4K的加入對(duì)于本作來(lái)說只能是錦上添花,有了4K畫質(zhì)的加持《神秘海域:盜賊傳奇合輯》的畫面自然也就可以媲美當(dāng)下各大3A作品。
▲4K畫質(zhì)下的《神秘海域》
在解除了30幀的限制以后《神秘海域:盜賊傳奇合輯》為玩家提供了更為流暢的畫面,德雷克在空中飛檐走壁的動(dòng)作變得更為絲滑,這種肉眼可見的絲滑直接解決了原作中因機(jī)能限制被玩家抱怨的幀數(shù)過低問題。
操作方面,一款主機(jī)平臺(tái)的動(dòng)作射擊游戲在登錄PC后最“爽”的無(wú)非就是可以使用鼠標(biāo)進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊。本作除了可以使用鍵鼠操作外像為手柄玩家提供的輔助瞄準(zhǔn)一樣適用于鍵鼠,可以說是手殘黨的一大福音了。
作為一款移植到PC上的索尼一方大作DualSense的觸覺反饋與自適應(yīng)扳機(jī)適配自然是少不了的,和常規(guī)手柄的震動(dòng)相比觸覺反饋在細(xì)微震動(dòng)上的表現(xiàn)更加優(yōu)秀。自適應(yīng)扳機(jī)主要體現(xiàn)在射擊方面,游戲中小到手槍大到榴彈發(fā)射器,每一種武器扳機(jī)的手感都不同,但與《死亡回歸》相比多少還是差點(diǎn)意思。
雖然已經(jīng)通關(guān)了數(shù)次,但在時(shí)隔幾年后再次拿起手柄體驗(yàn)還是會(huì)覺得驚艷。一款真正用心制作的游戲就是這樣,不論你過了多久體驗(yàn)都會(huì)再次感受到他的優(yōu)秀,希望這次上架PC能夠讓更多玩家了解《神秘海域》這一IP。
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
記得筆者第一次見到《神秘海域》系列是在電玩店,當(dāng)時(shí)去店里買PS2游戲的我看到老板在為客人演示PS3,正巧當(dāng)時(shí)試玩的游戲就是《神秘海域2》。見識(shí)過“雪山火車”關(guān)卡的我第一次意識(shí)到一款游戲竟然能比好萊塢大片還驚險(xiǎn)刺激,這也是我堅(jiān)定買下PS3的契機(jī)。
說回《神秘海域:盜賊傳奇合輯》,這次游戲性能上的提升可以讓玩家以60幀的畫面體驗(yàn)更絲滑的游戲。4K的畫質(zhì)則為本作提供了不輸次時(shí)代作品的游戲場(chǎng)景,再加上DualSense所提供的觸覺反饋與自適應(yīng)扳機(jī)效果可以給到玩家更加沉浸的體驗(yàn)。出色的畫質(zhì)、扣人心弦的劇情再加上系列首次嘗試的寬線性流程值得每位喜歡動(dòng)作射擊游戲或是沒有接觸過《神秘海域》系列的玩家體驗(yàn)本作。遺憾的是在提前版本的體驗(yàn)過程中游戲優(yōu)化還存在著一些問題,希望在首日補(bǔ)丁后能有所改善。
+出色的畫面
+有趣的解謎與戰(zhàn)斗
+豐富的細(xì)節(jié)
+優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。