《七龍珠:破界斗士》昨天已正式發(fā)布,這是一款1對7的非對稱線上動作游戲,在龍珠IP加持下玩出了一些不一樣的特色。那么這款游戲效果如何呢?目前它在Steam平臺有500多條玩家評價,好評率僅為61%,“褒貶不一”。
玩家吐槽《七龍珠:破界斗士》目前平衡性不太好,生存者玩家挫敗感很強;不少人對本作的內(nèi)購氪金系統(tǒng)非常不滿(游戲本體不免費),此外該游戲還存在一些優(yōu)化問題,作為一款網(wǎng)游在國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)狀況也有待提升。
游戲中,玩家分為侵略者和幸存者兩個陣營,侵略者使用絕對優(yōu)勢的力量殲滅幸存者,并且在戰(zhàn)斗期間不斷進化,會逐步增強力量,可用以破壞區(qū)域場景,縮小地圖范圍,使游戲后半場更有緊張感。
幸存者也不會毫無準備就上場挑戰(zhàn)這種威脅。只要善用七龍珠系列的招式或道具,就可以暫時抵抗侵略者。游戲中從藏匿、脫逃、直接攻擊侵略者到便于搜索的道具一應(yīng)俱全,可善用這些項目思考出形形色色的方式逃離。
目前《七龍珠:破界斗士》Steam國區(qū)售價98元,支持中文。
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