《龍珠:破界斗士》的制作人原良輔近日在一次采訪中透露了一些對(duì)于該作的擔(dān)憂:擔(dān)心玩家在游玩本作時(shí)沒(méi)有人想操作弱小的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。
該作在起初設(shè)定時(shí)就推翻了龍珠游戲原有的習(xí)慣,變成了讓玩家去操作類(lèi)似于烏龍與布瑪這樣的弱雞角色。該想法雖然讓大多數(shù)玩家震驚,但是有著多年龍珠經(jīng)驗(yàn)的制作人們還是通過(guò)了這個(gè)想法,才使得游戲順利開(kāi)發(fā)了出來(lái)。在本作中玩家將扮演“侵略者”或“幸存者”,幸存者須躲開(kāi)侵略者的視線從戰(zhàn)場(chǎng)逃離,侵略者則須擊敗全部的幸存者。
《龍珠:破界斗士》將于2022年內(nèi)發(fā)售,預(yù)計(jì)登陸PS4、Xbox One、Switch以及PC平臺(tái),游戲支持中文。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力