萬代南夢宮新作《龍珠:破界斗士》于上個月進行了首次的測試,在測試之后,有媒體采訪到了 《龍珠:破界斗士》制作人原良輔,并請他回答了一些關(guān)于游戲內(nèi)的問題。下面讓我們一起來看看吧!
《龍珠:破界斗士》是以《七龍珠:異戰(zhàn)2》的世界為舞臺,由七龍珠最具代表性的敵對角色「侵略者」,與不具超凡力量的普通市民「幸存者」間,1 對 7 展開的非對稱動作游戲。玩家可以選擇成為「侵略者」或是「幸存者」,使用各自的招式及道具取得勝利。
「幸存者」的目標是躲過擁有強大力量的侵略者的視線并逃離戰(zhàn)場,「侵略者」的目標則是打倒所有倖存者并阻止他們脫逃。由于幸存者的勝利條件不止一種。
《龍珠:破界斗士》制作人原良輔采訪內(nèi)容如下:
Q:新生幸存者每一項技能的發(fā)想頗為有趣,但是沒有新手關(guān)卡的示范教學,這部份未來正式版會提供嗎?
A:是的,特別是幸存者要做些什么事,Beta 版中有很多難以理解的部分。所以在市售版我們會有新手教學,讓玩家理解游戲規(guī)則以及如何操作。
Q:在試玩地圖有發(fā)現(xiàn)幸存者專用的載具,但是發(fā)出的噪音聲響設(shè)計有點惱人,可以理解是為了提醒侵略者而作的設(shè)計,不過侵略者本身可以察覺「氣」,或是用舞空術(shù)觀察地面活動,本身優(yōu)勢就相當足夠,為何還要讓載具發(fā)出聲音,未來又會推出更多其他的載具嗎?
A:感謝你們的意見回饋,我們會將這個作為開發(fā)的參考,關(guān)于載具的問題,請期待后續(xù)的發(fā)表。
Q:收集七龍珠的機制很有趣,但對幸存者相當困難,如果收集到七龍珠,我的愿望應該是立即獲勝,而不是變身成超級賽亞人跟侵略者打架。未來龍珠的愿望會有變化嗎?
A:感謝你們的意見回饋,我們會依據(jù)玩家的想法來調(diào)整設(shè)定。
Q:幸存者要收集能量才能變身,但也有玩家只希望玩捉迷藏,當玩家聚集時是否能將自己的能量傳給其他玩家,讓想戰(zhàn)斗的玩家去戰(zhàn)斗呢?
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