3.《審判之逝:湮滅的記憶》
盡管絕大多數(shù)開放世界游戲都奉行“越大越好”的設(shè)計理念,但《如龍》系列和《審判》系列游戲始終認(rèn)為質(zhì)量要比數(shù)量更重要?!秾徟兄拧芬沧裱诉@一原則,盡管神室町和橫濱也并不能算小,但它們真正出彩的地方是地圖內(nèi)容的密度與設(shè)計。
在游戲的過程中,你會變得非常熟悉這兩張地圖,而用你的滑板穿行游戲的世界或者漫步在游戲的世界,永遠(yuǎn)不會令人厭煩。而真正幫助這款開放世界游戲大放異彩的,無疑就是游戲所提供的各種有趣的活動與任務(wù)了,這也是RGG Studio游戲的典型特色了,它們總是能夠令人印象深刻。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。