在《最后生還者》系列游戲中,從《遺落》DLC到《最后生還者2》,都講述了艾莉在親人離去的情況下,因生存而遭受的創(chuàng)傷。在這個充斥著暴力和殘酷世界的世界里,精心打造的人物們天衣無縫地駕馭著故事的發(fā)展。
在初代的《最后生還者》中,玩家認(rèn)識了喬爾。他失去了太多,即使他沒有情感障礙,他也無法恰當(dāng)?shù)乇磉_(dá)出自己的感情。然而,他學(xué)會了照顧一個叫艾莉的小女孩,艾莉讓他想起了自己的女兒薩拉。兩人形成了一種奇怪卻又和諧的關(guān)系,他們開始信任彼此,相互依賴,直到喬爾冒著一切危險拯救艾莉,使其免于死亡,即使這是以放棄拯救全人類為代價。
這一舉動是出于關(guān)愛,但艾莉在當(dāng)時已經(jīng)承受著幸存者的內(nèi)疚感。當(dāng)她得知喬爾為救她所做的一切時,她的精神創(chuàng)傷加劇了。事實上,艾莉因幸存而產(chǎn)生的內(nèi)疚在《最后生還者:遺落》里就出現(xiàn)了,這是第一部《最后生還者》的前傳。玩家可以控制艾莉并探索她與兒時好友萊利的故事。在她們被感染者攻擊咬傷后,萊利死了,可艾莉沒死,因為她對病毒有免疫力。但換句話說,她最終成為了那個“被遺棄的人”。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。