6、戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之魂(God of War: Ghost of Sparta)
《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之魂》是Ready at Dawn開發(fā),PlayStation獨(dú)占的又一個(gè)可靠的便攜式衍生產(chǎn)品。在這個(gè)時(shí)代,工作室是索尼的默默無(wú)聞的英雄,斯巴達(dá)之魂證明了開發(fā)者的實(shí)力。這款第三人稱動(dòng)作游戲成功將戰(zhàn)神搬上小銀幕,鏡頭拉近,與成群的敵人展開激烈戰(zhàn)斗,向后平移,為奎托斯史詩(shī)般的銀幕戰(zhàn)斗增添視野填充敵人。雖然控制偶爾會(huì)令人沮喪,但《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之魂》將手柄的按鈕組合轉(zhuǎn)換為PSP的縮小版控制方案時(shí)做得很好。它做到了這一切,同時(shí)提供了視覺上令人印象深刻的冒險(xiǎn)。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。