SoundSlayer WIGSS 配備四個揚聲器,可將聲音向上傳播到使用者的頭部,提供360度環(huán)繞聲。它可以替代傳統的耳罩式耳機,從而減輕使用者整天戴耳機所帶來的頭部和耳朵的壓力。項圈的重量為244克,與大多數游戲耳機的重量差不多,甚至更輕,就和普通耳機掛在脖子上差不多的感覺。
遺憾的是,WIGSS 并不是無線的,所以它也不會把你變成聚會上的人肉揚聲器。 WIGSS 有一個內置的降噪雙通道麥克風,因此使用者可以與隊友語音聊天,而不會聽到麥克風滲出的聲音。
不過,大家都很好奇這些聲音,對同一個房間里沒有戴揚聲器項圈的人來說是怎樣的。有時佩戴耳機的目的是為了避免打擾他人,因此佩戴者與佩戴者周圍人之間的相對響度感覺便是一個重要因素。 根據松下方面的說法,他們希望這款揚聲器讓“游戲玩家感覺好像被四面八方的聲音包圍”。
松下的團隊聯手Square Enix一起開發(fā)了SoundSlayer WIGGS,因此預設的三種游戲聲音模式中的“角色扮演”模式,針對《最終幻想 XIV》進行了特別優(yōu)化。至于“第一人稱射擊”模式則側重于360度定位音頻,而“語音模式”則優(yōu)先考慮對話音頻。
SoundSlayer WIGSS目前尚無價格,但計劃將于 10 月上市。
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?