《惡靈附身2》
當(dāng)B社宣布《惡靈附身2》將加入開放世界元素時(shí),很多粉絲都感到擔(dān)憂,不過最終成品效果還不錯(cuò)。游戲里的探索的樂趣充足,而且其支線活動(dòng)也都很有意義,融合了不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)和恐怖體驗(yàn),盡管整體難度略有下降,但這也讓更多玩家敢于嘗試這款游戲。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。