【評(píng)測(cè)前言】
距上一作7年之久,經(jīng)典奇幻策略游戲“國王的恩賜”系列終于迎來了新作——《國王的恩賜2》。
“國王的恩賜”可以說是“英雄無敵”系列的前身。兩個(gè)系列的作品當(dāng)年均由魔法門之父喬·萬·坎內(nèi)根(Jon Van Caneghem)所組建的NWC(New World Computing)開發(fā)。
▲1990年發(fā)售的《國王的恩賜》初代畫面
不過,相比一度發(fā)展較為成功的“英雄無敵”系列;“國王的恩賜”自第一作問世后就再也沒有續(xù)作的音信。直到2007年,俄羅斯游戲發(fā)行商1C Company買下了“國王的恩賜”的版權(quán),并隨后在08年迅速推出了《國王的恩賜:傳奇》,這個(gè)系列才得以在新時(shí)代重生。此后,1C 還發(fā)型了戎裝公主、交錯(cuò)世界、北方勇士、黑暗面等多部衍生作品。
▲“戎裝公主”應(yīng)該算是幾部作品中口碑較好的一個(gè)
盡管有著類似的戰(zhàn)棋模式,但“國王的恩賜”沒有多少“英雄無敵”系列的建設(shè)經(jīng)營元素。游戲的流程、探索體驗(yàn)也更接近于一款常規(guī)的RPG游戲。這次的新作《國王的恩賜2》著重于在角色扮演模式上的打造,不過從結(jié)果來看,這方面的變革似乎并不太理想。
+延續(xù)自系列的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
+具有挑戰(zhàn)性的試煉模式
+收集、搭配兵種依舊具有樂趣
-探索模式下移速過慢
-操作交互體驗(yàn)糟糕
-流程篇幅較短
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?