《失憶癥:黑暗后裔》
游戲簡介:本作描述醒來后發(fā)現(xiàn)被關在不曾見過房間內的主角,如何在這樣的環(huán)境下逃過不知名存在的追殺的故事劇情。
當我醒來時,我的頭很痛,喉嚨像火燒一樣。我在哪?我是怎么到這兒來的?當我試著辨認我所在的地方時,痛苦與折磨的記憶若隱若現(xiàn)。我對這地方感到說不清的熟悉,但我不知道為什么。突然,一股強烈的情感從我腦中掠過,一個記憶浮現(xiàn)了。有東西在追我,它離這很接近。我的身體充滿了一種可怕的冰冷感覺,我的腦子里只剩下一個想法:我必須逃走。
推薦理由:在本作中,身為男主的玩家就是個戰(zhàn)五渣的弱雞,同時也不配備任何武器。玩家需要靠自己的智慧和反應能力來躲避那些要人命的怪物。躲在暗處或許是個不錯的選擇,但是本作有一個獨特的設定,在黑暗中呆的越久,玩家就會降低San值(清醒值),從而產生幻覺幻聽,會被怪物更容易發(fā)掘。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。