《輻射76》
在《輻射76》發(fā)行時(shí),總監(jiān)托德·霍華德在描述《輻射76》地圖時(shí)所說的是“16倍于《輻射4》的細(xì)節(jié)”和“4倍于《輻射4》的大小”。游戲中沒有npc,這意味著對話系統(tǒng)完全被破壞了。更別提糟糕的核發(fā)射和與焦獸女王的戰(zhàn)斗,無數(shù)Bug,糟糕的游戲玩法和畫面。雖然《廢土人》等免費(fèi)DLC為游戲添加了更多內(nèi)容和故事,但《輻射76》仍然與掌機(jī)游戲《輻射戰(zhàn)略版:鋼鐵兄弟會(huì)》是該系列中最弱的游戲。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。